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O principal índice da bolsa brasileira opera em queda de 1,53%, cotado a 124.028,12 pontos às 13h30.
https://vimeo.com/event/845002A Companhia Brasileira de Alumínio (CBA), do Grupo Votorantim, estreou em alta nesta quinta na B3. Em sua abertura de capital, a empresa levantou R$ 1,6 bilhão – R$ 11,20 por ação – e chegou à bolsa com valor de mercado de R$ 6,7 bilhões. Às 11h15, ação da CBA (CBAV3) subia 8,30%, negociada a R$ 12,13.
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A previsão do governo é que a emissão de ações ocorra até o primeiro bimestre de 2022. Até lá, deverão ser realizadas as definições de premissas fundamentais à modelagem da privatização pelo Conselho Nacional de Política Energética (CNPE).
Conforme os resultados divulgados pela controladora América Móvil, as receitas da Claro Brasil totalizaram R$ 9,755 bilhões no segundo trimestre, um aumento de 2,3% comparado a igual período do ano passado. No acumulado do primeiro semestre, a companhia registrou receitas totais de R$ 19,529 bilhões, um aumento de 1%.
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https://vimeo.com/event/845002Marco Saravalle, estrategista de investimentos da SaraInvest, comenta cenário para Lojas Renner à BM&C News. Confira análise:
Monitor do PIB: Economia cresce 9,7% no trimestre encerrado em maioFarmacêutica sul-coreana Celltrion ganha licitação de R$ 210 milhões no SUSO preço fixado nofollow-onda gestora de programas de fidelidade e cashback representa um desconto de 4,36% em relação à cotação de fechamento do papel na véspera, de R$ 59,60.
Segundo a publicação especializada “Fastmarkets MB”, o minério com pureza de 62% de ferro — referência nas negociações do mercado transoceânico — encerrou o dia hoje a US$ 222,09 a tonelada, aumento de 1,6% em relação a ontem. As ações da CSN subiam 3,02%, Usiminas avançava 2,17%, Gerdau Metalúrgica tinha alta de 1,07% e Vale subia 0,69%.
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Expansão em Games e TecnologiaCom a compra do KaBuM!, o Magalu reforça sua presença em duas categorias estratégicas e em pleno crescimento: Tecnologia e Games. Neste último, há uma expansão exponencial – segundo a consultoria de e-sports BBL, são 95 milhões de gamers no Brasil. Dados da consultoria Accenture mostram que a indústria mundial de jogos eletrônicos atingirá US$ 300 bilhões ao final de 2021, receita maior que a dos setores de música e filmes somados.
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